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viernes, 4 de marzo de 2011

hola jo putas


Mitos de los video juegos
este post sera para los mitos de los "games". empesemos




1.-el primero sera de Super Mario Bros Saltando la bandera de la meta.


se dice que se puede saltar la bandera de el super mario bros agarrando mucho vuelo y podrás pasarla
pero lo único que conseguirás es llegar a un infinito camino donde no podrás salir y la única forma de hacerlo sera esperando que se te acabe el tiempo xD.



2.-bueno este es un subliminal de mario galaxi donde se encuentra las letras con unas estrellitas o destellos.
La portada del Super Mario Galaxy de Wii sembró la polémica en los foros, webs y revistas del sector cuando se descubrió que las letras del título ocultaban el mensaje “U R MR GAY” (eres un señor gay). Para obtenerlo simplemente hay que quedarse con aquellas letras que tengan un reflejo de luz en su parte inferior. por ejemplo su,per m,ar,io g,ala,xy,




mariogalaxy-urmrgay


3.-Este ultimo fue sacado y copiado de http://www.pixfans.com y subido por JIMMY
me dio hueva sacarlo todo xD.


La Playstation de Sony y Nintendo

A principios de los años noventa la SNES lideraba el mercado de las 16 bits, manteniendo una dura rivalidad con la Megadrive de Sega y en menor medida con laTurboGrafx de NEC. Por aquél entonces la palabra multimedia sonaba a futuro, y se llegó a pensar que la compañía que dotase a su sistema de la capacidad de reproducir CDs podría alcanzar el liderato sin despeinarse.
snes-cd_01
Así comenzó una de las batallas de marketing más duras de la historia de los videojuegos. Las revistas del sector se llenaron de noticias que no hacían más que crear e incrementar la expectación de los usuarios. El Turbo-CD de NEC o el Sega-CD deSega prometían juegos con mejores gráficos, un sonido de cine y una duración nunca vista hasta la fecha.
¿Y Nintendo? Pues como buena previsora tenía un as bajo la manga desde hacía mucho tiempo. Cuando la Super Nintendo era tan solo un prototipo, firmó un acuerdo con Sony para utilizar su procesador de sonido y diversos componentes en la fabricación de su consola, y en el caso de que ésta dispusiese de una unidad de CD, Sony sería la encargada de fabricarla. Por otra parte, Sony se reservaba el derecho de comercializar una videoconsola compatible con los juegos de la 16 bits de Nintendo y con el “Super-CD”. Así pues, Sony y Nintendo presentaron de la mano la unidad lectora de CDs para la Super Nintendo bajo el nombre de SNES Play Station Project.
snes-cdvsplaystation
Pero este acuerdo entre las dos compañías niponas ponía en desventaja a Nintendo. Habían cambiado muchas cosas en los últimos años, y la Super Nintendo ostentaba una posición muy envidiable en el mercado. En el caso de llevarse el contrato a cabo, Nintendo dependería de Sony para la fabricación del SNES-CD, y por otra parte Sony podría lanzar su propia consola compatible, plantando cara en el terreno de juego a la 16 bits de Nintendo.
pad_disc_snescd
Prototipo de pad y de disco de la Snes Playstation Project
También hubo discusiones en cuanto al formato del CD a emplear. Nintendo venía escaldada de las consolas y cartuchos piratas de la época de la NES, y quería desarrollar un sistema muy seguro, por lo que le pidió a Sony un CD de 580 MB recubierto de una carcasa de plástico, en donde hubiese un chip de memoria de 54kb para salvar las partidas. Sony en cambio no estaba dispuesta a utilizar CDs que no respetasen su formato estándar.
zelda_cdiEntonces, las negociaciones entre ambas compañías se rompieron y Nintendo dejó a Sony de lado para negociar con Philips la creación del SNES-CD. Entre ambas compañías llegarían a un acuerdo por el cual Philips desarrollaría el lector y lo haría compatible con su futura consola CD-I, y además dispondría de algunas de las mejores licencias de la Gran N como Zelda y Mario. Sin embargo, Sony no se quedaría de brazos cruzados mientras veía como Nintendo y Philips se repartían su pastel, y llevó a Nintendo a los tribunales por incumplimiento de contrato.
Para dar fin a todo este culebrón, las tres compañías llegaron finalmente a un acuerdo para desarrollar de forma conjunta la unidad lectora. Cuando parecía inminente el lanzamiento e incluso se había fijado precio de salida (299$), de repente todo quedó en nada y nadie volvió a sacar el tema.
  • La Sega-CD y el Turbo-CD no lograron el éxito que esperaban.
  • El chip FX dotaba a los juegos de una atractiva apariencia gráfica poligonal.
  • Eran tres compañías las que se repartían los beneficios, así que tocaba a menos por barba.
A pesar de que el SNES-CD nunca llegó a salir, Sony aprendió todo lo que necesitaba del mejor maestro, y utilizó la tecnología desarrollada para lanzar inmediatamente al mercado su Play Station.
Nintendo quedó un poco descolgada, por una parte había perdido demasiado tiempo en el proyecto del SNES-CD, y por otra el sistema Virtual Boy resultó ser un fracasovideoconsola de 32bits, y para cuando tuvo listos los deberes con la Nintendo 64, Sony ya dominaba el mercado.Nintendo había creado un monstruo.

jueves, 3 de marzo de 2011

Ideas del Mundo I

nunca se han preguntado porque la vida es asi, por que naci, porque el uno se llama uno, porque hay guerras,
porque si existe dios no hace nada para salvarnos de la desgracia de este mundo, porque hay tanto analfabetismo en el mundo.
pues aqui.... no se responda a esas preguntas, sino que hablaremos de ellas.
y el tema sera...

La Vida


es aquello que se deriva de los seres vivos del planeta y todo en el por ejemplo:
los humanos, los animales, las plantas y la tierra (bueno la tierra no es viva pero cabe en esto xD)
la vida Implica las capacidades de nacer, crecer, reproducirse y morir(mas la penultima jejeje)
Científicamente, podría definirse como la capacidad de administrar los recursos internos de un ser fisico de forma
adaptada a los cambios producidos en su medio.


como alguien sabio dijo una vez "A veces en la vida hay que saber luchar no sólo sin miedo, sino también sin esperanza." Alessandro Pertini
lo que me hace pensar que la vida no es nada fácil y que siempre se tiene que pelear para salir adelante y sin creer en el supremo. mucha gente trata de quitarse la vida pero es lo mas hermoso que existe tratar de suicidarse por algún problema es algo verdaderamente estúpido y sin sentido.

esto es solo una parte de lo que pondré, pusiera mas pero ya es noche y tengo sueño. bye